Hogwarts

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Dec 2025

In a world where Hogwarts hides behind the invisible platform nine‑three‑quarters, young wizards and witches learn spellcraft in a realm of moving staircases, talking portraits, and enchanted sweets, all while the Ministry of Magic watches over a society divided between purebloods and muggle‑borns. Amidst brewing conflict, shadowy cults hunt muggle‑blood wizards, and ancient creatures roam the school’s enchanted grounds, setting the stage for a perilous adventure where loyalty, magic, and destiny collide.

World Overview

Die Kampagne spielt im Harry-Potter-Universum, vor der Zeit von Harry Potter. Es gibt also keine Handys und nur alte Autos. Die Magie ist wie bei Harry-Potter, also Zaubersprüche die gelernt werden müssen und mit einem Zauberstab ausgeführt werden müssen.

Geography & Nations

Hogwarts liegt in Großbritannien, aber versteckt vor den Augen der Muggel (=normale Menschen ohne Zauberkraft), man kommt dorthin über das Gleis neun dreiveirtel und mit dem Zug, der dahinter abfährt, dem Hogwarts Express.

Races & Cultures

Menschen bewohnen die Welt. Davon gibt es manche, die magisches Talent in sich haben - Hexen und Zauberer. Diese stammen entweder aus hoch angesehenen Zaubererfamilien oder aus Menschenfamilien, den sogenannten Muggel. Zauberer und Hexen mit Muggelblut sind weniger angesehen und oft beschimpft.

Current Conflicts

Wir spielen in einer Zeit, in der große Streitigkeiten zwischen Muggelstämmigen Zauberern und Zauberern aus Zaubererfamilien herrschen. Es gibt einige Organisationen, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, Zauberer mit Muggelabstammung zu vernichten und auszurotten.

Magic & Religion

Magie können diejenigen mit magischer Affinität nutzen. Das sind entweder Zauberer aus Zaubererfamilien oder welche, die aus Muggelfamilien stammen. Zauberei ist bei den Zauberern und Hexen ein alltägliches gut. Verzauberte Süßigkeiten, Brettspiele bei denen sich die Figuren selbst bewegen, Treppen, die die Richtung ändern, fliegende Bücher, sich bewegende und sprechende Gemälde - die Welt ist so gebaut, dass man, egal wo man hinsieht, mit leuchtenden Augen der Magie begegnet.

Planar Influences

Es gibt nur die materielle Welt. In Träumen kann es aber zum Beispiel zu Visionen kommen.

Historical Ages

Die Zeitalter der Gründung von Hogwarts ist schon lange vorbei. Wir befinden uns knapp 60 Jahre vor den Geschehnissen mit Harry Potter und Voldemort. In dieser Zeit hat Tom Riddle auch die Schulzeit in Hogwarts (Tom Riddle wird später zu Voldemort). Auch Hagrid geht zu der Zeit in die Schule

Economy & Trade

Die Währung der Zauberer sind Galleonen (gold), Sickel (silber) und Knuts (Kupfer). 1 Galleone = 17 Sickel = 493 Knuts Ein Zauberstab sind ca. 7 - 10 Galleonen, eine Eule als Kamerad sind ca. 5-10 Galleonen, ein Zauberbuch sind 1-5 Galleonen, ein Besen zum Fliegen bis zu 20 Galleonen, Süßigkeiten 1-5 Knut, ein Butterbier 2-3 Sickel

Law & Society

Die oberste Instanz ist das Zaubereiministerium. Es kontrolliert Gesetzgebung, Ermittlungen, Gerichtsbarkeit und Strafvollzug. Auroren gelten als Ermittler für schwere Verbrechen und sind für die Festnahme gefährlicher Magier verantwortlich, sowie für den Kampf gegen die dunklen Künste. Dann gibt es noch das Zaubergamot - das Gericht. Der Vorsitzende ist eine hochrangige Ministeriumsfigur. Dann gibt es noch den Straffvollzug - Azkaban. Hier werden Häftlinge untergebracht. In Hogwarts selbst (der Schule) gibt es noch internes Recht, also Strafen durch die Lehrer und Schulregeln, die man besser nicht brechen sollte.

Monsters & Villains

Es gibt die Monster aus dem Harry-Potter-Universum. Also zum Beispiel Trolle, Einhörner, Greife, Hippogreife, Drachen, große Spinnen (Acromantulas), große Schlangen, Basilisken, Werwölfe, Kelpies, Thestrale, Kobolde, Niffler, Kappas, Phönixe, Mantikore etc., die meist gesinnungslos sind, gejagt, getötet oder aber auch gezähmt werden können. Als Schurken gibt es die verschiedenen Untergrund gruppen, welche die Muggel stämmigen Zauberer und Hexen töten wollen

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Frequently Asked Questions

What is Hogwarts?

In a world where Hogwarts hides behind the invisible platform nine‑three‑quarters, young wizards and witches learn spellcraft in a realm of moving staircases, talking portraits, and enchanted sweets, all while the Ministry of Magic watches over a society divided between purebloods and muggle‑borns. Amidst brewing conflict, shadowy cults hunt muggle‑blood wizards, and ancient creatures roam the school’s enchanted grounds, setting the stage for a perilous adventure where loyalty, magic, and destiny collide.

What is Spindle?

Spindle is an interactive reading app where you become the main character in richly crafted story worlds. Think of it like stepping inside your favorite book—you make choices, shape relationships, and discover how the story unfolds around you. If you love series like Fourth Wing or A Court of Thorns and Roses, Spindle lets you live inside worlds with that same depth and drama.

How do I start a story in Hogwarts?

Tap "Create Story" and create your character—give them a name, a look, and a backstory. From there, the story opens around you and you guide it by choosing what your character says and does. There's no wrong way to read; every choice leads somewhere interesting, and the narrative adapts to you.

Can I write my own fiction?

Absolutely. Spindle gives storytellers the tools to build and publish their own worlds—craft the lore, the characters, the conflicts, and the magic. Once you publish, other readers can discover and experience your story. It's a beautiful way to share the worlds living in your imagination.

Is Spindle a game?

Spindle is more of an interactive reading experience than a traditional game. There are no scores to chase or levels to grind. The focus is on story, character, and the choices you make. Think of it as a novel where you're the protagonist—the pleasure is in the narrative, not the mechanics.

Can I read with friends?

Yes! You can invite friends into the same story. Each person plays their own character, and the narrative weaves everyone's choices together. It's like a book club where you're all inside the book at the same time—perfect for friends who love the same kinds of stories.